Добавить в избранное

             
Главная \ Сервисы \ Параметры персонажа
Параметры персонажа

У каждого персонажа есть собственные параметры и навыки. Разделим их на 4 категории:

1. Основные параметры персонажа.

2. Навыки владения различными видами вооружения и оборудования.

3. Уровень здоровья и пси-энергии.

4. Перки персонажа.


Параметры:

Сила - это физическая сила персонажа, влияет на все действия персонажа, такие как дальность броска гранаты или движение в бою, сила урона в ближнем бою, увеличивает урон от холодного оружия, даёт шанс пробить блок цели.

Ловкость - отражает проворность и подвижность персонажа. Она определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный ножом, определенно более опасен, чем игрок, у которого выше развит параметр Силы.

Интуиция - это возможность предугадывать действия противника. Этот параметр увеличивает шанс быстрой и успешной атаки с использованием холодного оружия. Даёт шанс использовать навыки владения оружием с максимальной эффективностью и пользой. Интуиция также необходима для использования некоторых видов огнестрельного и энергетического оружия. Влияет на пси-способности.

Выносливость - это ключевой параметр, который влияет на очки действия персонажа в бою и переносимый вес.

Меткость - увеличивает способности персонажа попадать  точным выстрелом. Очень важна при использовании огнестрельного оружия, особенно для снайперов.

Интеллект - определяет умственные способности персонажа - самоконтроль, концентрацию, знания. Позволяет использовать высокотехнологичное оборудование, медицинские препараты и другие результаты научных исследований.

Навыки: Навыки персонажа определяют насколько хорошо он владеет различными типами вооружения, оборудованием и медицинскими препаратами. Навыки влияют на успешное выполнение действий, на наносимый урон. Чем больше вы используете определенный предмет, тем больше растет соответствующий навык.

В настоящий момент в игре есть следующие навыки:

Холодное оружие (ножи и т.д.)

Метательное оружие (метательные ножи, гранаты и т.д.)

Легкое оружие (пистолеты и т.д.)

Среднее оружие (винтовки, дробовики, автоматы)

Тяжелое оружие (тяжелые пулеметы, гранатометы и т.д.)

Энергетическое оружие (лазерное вооружение)

Кибернетика (взрывчатка)

Электроника (все виды электронного оборудования)

Медицина (аптечки, стимуляторы и т.д.)

Опыт: Опыт персонажа показывает развитие персонажа в игре. Когда уровень опыта достигает определенного значения, уровень персонажа повышается на единицу, что позволяет увеличить его параметры. Чем больше уровень, тем больше можно увеличить параметры. Опыт может быть получен в боях с другими игроками на Арене или в битвах с мутантами за пределами города.

Здоровье: У каждого персонажа в игре есть определенное значение очков здоровья, которое напрямую зависит от уровня. У мужского персонажа это значение равно уровню, умноженному на 20. Для женского персонажа - уровню, умноженному на 18, плюс 2 очка.

Пси-энергия: Это умственная сила, скрытая практически в каждом. Использование пси-энергии позволяет лечить раны и повреждения, а также наносить  урон противнику. Для использования этих возможностей необходимо активировать пси-способности, пройдя специальный квест.

 

 

Секретное слово

Франция

Инжект за слово

N L G O [8]

Фото из галереи

Сейчас на сайте

Сейчас 576 гостей онлайн

Rambler's Top100

Сайт клана GAME-OVER - бесплатной флэш-игры TimeZero. Данный сайт не является официальным ресурсом игры.

Куратор сайта Главный[18] icq 385-816-190